Download: cliquer ici
Retour vers: rubrique "Gag"
JOUEZ AU PENDU...
Cliquez sur "download" pour télécharger le kit nécessaire.
Compatible IE et NS. L'ordinateur choisit un mot. Cherchez à le reconstituer en
proposant un caractère à la fois. Personnalisable: les mots disponibles, les messages
affichés en cas d'erreur, les images utilisées pour le pendu etc.
1/ Insérez entre HEAD et /HEAD :
ou entre BODY et /BODY...
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
// JS-Pendu JavaScript (C)1997 Cyril Pannetier - La Petite Boutique JavaScript -
// web : http://www.mygale.org/08/pannetie e-mail : pannetie@mygale.org
// Ce script est librement utilisable. Merci de ne pas effacer ces commentaires.
var listemot = new Array(50);
var motcache = "";
var playedchar = new Array(26);
var played = 0;
var nbplayed = 0;
var Pieces = new Array(6);
var table = new Array(motcache.length);
var affiche = new Array(motcache.length);
Pieces[0] = 'KITWEBpendu01/pied.gif';
Pieces[1] = 'KITWEBpendu01/mat.gif';
Pieces[2] = 'KITWEBpendu01/potence.gif';
Pieces[3] = 'KITWEBpendu01/tete.gif';
Pieces[4] = 'KITWEBpendu01/bras.gif';
Pieces[5] = 'KITWEBpendu01/jambes.gif';
listemot[00] = "ALEATOIRE"; listemot[01] = "TORTUE"; listemot[02] = "PINGOUIN"; listemot[03] = "MAISON"; listemot[04] = "ERSATZ";
listemot[05] = "VOITURE"; listemot[06] = "COPAIN"; listemot[07] = "EOLIENNE"; listemot[08] = "MASQUE"; listemot[09] = "SOURIRE";
listemot[10] = "WAGON"; listemot[11] = "HYENE"; listemot[12] = "RIVIERE"; listemot[13] = "PROVINCE"; listemot[14] = "DIALOGUE";
listemot[15] = "EXEMPLE"; listemot[16] = "RIDEAUX"; listemot[17] = "RAMONER"; listemot[18] = "MYSTERE"; listemot[19] = "QUILLE";
listemot[20] = "USINE"; listemot[21] = "FERMIER"; listemot[22] = "TOUPIE"; listemot[23] = "HEXAGONE"; listemot[24] = "PHYSIQUE";
listemot[25] = "COLLEGUE"; listemot[26] = "PRATICIEN"; listemot[27] = "CLAMEUR"; listemot[28] = "JUSTIFIER"; listemot[29] = "SANTE";
listemot[30] = "AMICAL"; listemot[31] = "BOUTIQUE"; listemot[32] = "MERVEILLE"; listemot[33] = "CLASSIQUE"; listemot[34] = "FORMULE";
listemot[35] = "CYCLONE"; listemot[36] = "VIOLET"; listemot[37] = "ELEPHANT"; listemot[38] = "PIGNON"; listemot[39] = "BALAYER";
listemot[40] = "ENIGME"; listemot[41] = "SOLUTION"; listemot[42] = "FRANCHISE"; listemot[43] = "SENTIMENT"; listemot[44] = "COLLOQUE";
listemot[45] = "YACHT"; listemot[46] = "VARICE"; listemot[47] = "COQUIN"; listemot[48] = "VOYOU"; listemot[49] = "SUCETTE";
function Help() {
window.open('KITWEBpendu01/help.html','Aide','width=400,height=300,scrollbars=1');
}
function Aleatoire(mini,maxi) {
var x = -1;
while (x < mini) {
x = Math.round(Math.random() * maxi);
}
return x;
}
function Initialise() {
motcache = listemot[Aleatoire(0,49)];
table = new Array(motcache.length);
affiche = new Array(motcache.length);
played = 0;
nbplayed = 0;
for (var x = 0; x < motcache.length; x++) {
table[x] = motcache.charAt(x);
affiche[x] = "- ";
}
for (var x = 0; x < 6; x++) {
document.images[x].src = "KITWEBpendu01/dot.gif";
}
out = "";
for (var x = 0; x < motcache.length; x++) {
out = out + affiche[x];
}
for (var x = 0; x <= nbplayed; x++) {
playedchar[x] = "";
}
document.PENDU.MotCache.value = out;
document.PENDU.Caractere.value = "";
document.PENDU.CarJoues.value = "";
document.PENDU.Caractere.focus();
}
function Continue() {
if (played == 6) {
window.alert("Vous avez perdu!");
out = "";
for (var x = 0; x < motcache.length; x++) {
out = out + table[x];
}
document.PENDU.MotCache.value = out;
}
else {
if (table.join() == affiche.join()) {
window.alert("Vous avez gagné!");
}
}
}
function OKToPlay(carac) {
if (played == 6) {
return 1;
}
else {
if (table.join() == affiche.join()) {
return 2;
}
else {
if (carac == "") {
return 3;
}
else {
var exist = false;
for (var x = 0; x < nbplayed; x++) {
if (playedchar[x] == carac) {
exist = true;
}
}
if (exist) {
return 4;
}
}
}
}
return 0;
}
function TestCar() {
var good = false;
propose = document.PENDU.Caractere.value;
propose = propose.toUpperCase();
var test = OKToPlay(propose);
if (test == 0) {
playedchar[nbplayed] = propose;
for (var x = 0; x < motcache.length; x++) {
if (propose == table[x]) {
affiche[x] = propose;
good = true;
}
}
if (good) {
out = "";
for (var x = 0; x < motcache.length; x++) {
out = out + affiche[x];
}
document.PENDU.MotCache.value = out;
}
else {
document.images["PENDU"+played].src = Pieces[played];
played++;
}
out = "";
for (var x = 0; x <= nbplayed; x++) {
out = out + playedchar[x];
}
nbplayed++;
document.PENDU.CarJoues.value = out;
document.PENDU.Caractere.value = "";
Continue();
}
else {
if (test == 1) {
window.alert("Vous avez perdu!");
document.PENDU.Caractere.value = "";
}
if (test == 2) {
window.alert("Vous avez gagné!");
document.PENDU.Caractere.value = "";
}
if (test == 3) {
window.alert("Vous devez saisir un caractère!");
document.PENDU.Caractere.value = "";
}
if (test == 4) {
window.alert("Caractère déjà proposé!");
document.PENDU.Caractere.value = "";
}
}
document.PENDU.Caractere.focus();
}
// Fin du script du pendu
function UpdateStatusBar(Num) {
commentaires = new Array(3);
commentaires[0] = '';
commentaires[1] = 'KITWEB a sélectionné pour vous...';
commentaires[2] = 'scripts, backgrounds, visuels, conseils etc...';
window.status = commentaires[Num];
}
//-->
</SCRIPT>
2/ Insérez dans le corps de la page :
à l'emplacement où doit apparaître l'effet.
<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0>
<!-- potence -->
<TR>
<TD ROWSPAN=5 ALIGN="CENTER" VALIGN="TOP" BGCOLOR="Yellow">
<FORM NAME="PENDU">
<SUB><b>L'ORDINATEUR
<br>A CHOISI UN MOT :</b></SUB><BR>
<INPUT TYPE="TEXT" NAME="MotCache" SIZE=12 MAXLENGTH=10><BR><BR>
Proposer un caractère :<br>
<INPUT TYPE="TEXT" NAME="Caractere" SIZE=2 MAXLENGTH=1><BR>
<INPUT TYPE="BUTTON" VALUE="Valider" onClick="TestCar();"><BR><BR>
<SUB>Caractères joués :</SUB><BR>
<TEXTAREA NAME="CarJoues" ROWS=2 COLS=20></TEXTAREA><BR><BR>
<INPUT TYPE="BUTTON" VALUE="Rejouer" onClick="Initialise();"><BR><BR>
<INPUT TYPE="BUTTON" VALUE="Aide ?" onClick="Help();">
</FORM>
<SUB><font size=1>©<A HREF="mailto:pannetie@mygale.org">Cyril Pannetier</A>
<A HREF="http://www.mygale.org/08/pannetie/" TARGET="_top">La Petite Boutique JavaScript</A></font></SUB>
</TD>
<TD> </TD>
<TD COLSPAN=4 ALIGN="LEFT" VALIGN="BOTTOM"><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=113 HEIGHT=14 BORDER=0 NAME="PENDU2"></TD>
</TR>
<!-- tête -->
<TR>
<TD> </TD>
<TD ROWSPAN=3 ALIGN="CENTER" VALIGN="MIDDLE" HEIGHT=193><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=27 HEIGHT=193 BORDER=0 NAME="PENDU1"></TD>
<TD ALIGN="CENTER" HEIGHT=61><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=102 HEIGHT=62 BORDER=0 NAME="PENDU3"></TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<!-- bras -->
<TR>
<TD WIDTH=100> </TD>
<TD ALIGN="CENTER" HEIGHT=38><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=102 HEIGHT=39 BORDER=0 NAME="PENDU4"></TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<!-- jambes -->
<TR>
<TD> </TD>
<TD ALIGN="CENTER" VALIGN="TOP" HEIGHT=84><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=102 HEIGHT=70 BORDER=0 NAME="PENDU5"></TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<!-- pieds -->
<TR>
<TD COLSPAN=4 ALIGN="CENTER" VALIGN="TOP" HEIGHT=150><IMG SRC="KITWEBpendu01/dot.gif" WIDTH=183 HEIGHT=23 BORDER=0 NAME="PENDU0"></TD>
<TD> </TD>
</TR>
</TABLE>
3/ Insérez DANS la balise BODY:
<BODY onLoad="Initialise();">